Υπολογιστής εναντίον Υπολογιστή

Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Newsbeast.gr - Ιός εναντίον υπολογιστή
Βίντεο: Newsbeast.gr - Ιός εναντίον υπολογιστή

Περιεχόμενο

Ένας υπολογιστής γίνεται μια ηλεκτρονική συσκευή που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση πληροφοριών και στη συνέχεια επεξεργάζεται σε δυαδική μορφή, ανάλογα με τις οδηγίες που δίνει ο χρήστης. Από την άλλη πλευρά, μια αριθμομηχανή ορίζεται ως μια συσκευή που χρησιμοποιείται για την κατασκευή μαθηματικών και αλγεβρικών υπολογισμών και έχει μια οπτική απεικόνιση.


Περιεχόμενο: Διαφορά μεταξύ υπολογιστή και αριθμομηχανή

  • Συγκριτικό διάγραμμα
  • Τι είναι ο υπολογιστής;
  • Τι είναι ο υπολογιστής;
  • Βασικές διαφορές

Συγκριτικό διάγραμμα

ΒάσηΥπολογιστήΑριθμομηχανή
ΟρισμόςΜια ηλεκτρονική συσκευή που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση πληροφοριών και στη συνέχεια την επεξεργασία τους σε δυαδική μορφή, ανάλογα με τις οδηγίες που δίνει ο χρήστης.Μια συσκευή που χρησιμοποιείται για την κατασκευή μαθηματικών και αλγεβρικών υπολογισμών και έχει οπτική απεικόνιση.
ΑπεικόνισηΕίναι μια οθόνη που ονομάζεται οθόνη που δείχνει ευρύ φάσμα πραγμάτων όπως η εικόνα και το βίντεο.Η οθόνη μιας αριθμομηχανής παραμένει πολύ μικρότερη και εμφανίζει μόνο αριθμούς.
ΣχέσηΈχει πάντα μια αριθμομηχανήΔεν διαθέτει χαρακτηριστικά υπολογιστή.
ΤιμήΚυμαίνεται από $ 5 έως περίπου $ 200 ανάλογα με τις απαιτήσεις και τα χαρακτηριστικά.Το ποσό κυμαίνεται μεταξύ 500 και αρκετών χιλιάδων δολαρίων.

Τι είναι ο υπολογιστής;

Ένας υπολογιστής γίνεται μια ηλεκτρονική συσκευή που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση πληροφοριών και στη συνέχεια επεξεργάζεται σε δυαδική μορφή, ανάλογα με τις οδηγίες που δίνει ο χρήστης. Τονίζεται με τον τελικό στόχο ότι οι άνθρωποι έχουν την ευκαιρία να το χρησιμοποιήσουν για συνέπεια και να τεθούν σε ξεχωριστή περιοχή κοντά σε ένα χώρο εργασίας ή τραπέζι λόγω των εργαλείων και του σχήματος.


Αρχικά, η συντριπτική πλειοψηφία αυτών ήταν μεγαλύτερες σε μέγεθος και χρειάστηκαν μεγαλύτερα τραπέζια και χώρο για να ταιριάζουν. Τα μεγέθη μειώθηκαν μετά από κάποιο χρονικό διάστημα και τώρα οι οθόνες έχουν αποδειχτεί πιο λοξά, η βάση είναι επίσης πιο πλούσια και πιο αποδοτική.

Πριν από την παραγωγή, εάν ένα μικροτσίπ το τυποποιημένο gadget της επιφάνειας εργασίας θεωρήθηκε μικρή μονάδα από τότε που οι πρώτοι υπολογιστές ήταν κολοσσιαίοι και χρειάζονταν κατάλληλο χώρο για την εργασία τους. Ένας υπολογιστής, κατά κανόνα, αποτελείται από μερικά πρωταρχικά πράγματα και αυτά ενσωματώνουν μια οθόνη που προβάλλει τα πάντα στην οθόνη. Μια μνήμη που παρακολουθεί κάθε μία από τις κινήσεις που έγιναν και ξανά και ξανά, ένα er που χρησιμοποιείται για τις πληροφορίες που υπάρχουν στην οθόνη.

Ένας σύνδεσμος ρεύματος που συνδέει τον Η / Υ και τα καλώδια με τροφοδοσία ρεύματος. Μια κονσόλα που χρησιμοποιείται για πληροφορίες πληροφορίες στον υπολογιστή και έχει αριθμούς, γράμματα κατά σειρά και διαφορετικά πλήκτρα στα δεδομένα. Ένα ποντίκι που χρησιμοποιείται για να κάνετε κλικ σε μοναδικά πράγματα και στη συνέχεια να τα ανοίξετε για έλεγχο. Ένας παχύς κύκλος στον οποίο κάθε πληροφορία παίρνει φρουρά και φτάνει σε οποιοδήποτε σημείο που απαιτείται. Μια κεντρική μονάδα χειρισμού που βοηθά στην αναπαραγωγή κάθε μιας από τις αποστολές και κάνει την αλληλογραφία μεταξύ του πελάτη και του υπολογιστή απλούστερη.


Τι είναι ο υπολογιστής;

Μια αριθμομηχανή ορίζεται ως μια συσκευή που χρησιμοποιείται για την κατασκευή μαθηματικών και αλγεβρικών υπολογισμών και έχει μια οπτική απεικόνιση. Αρχικά, τα gadget που θεωρούνταν ως πρόσθετη μηχανή ήταν η συσκευή μαθηματικών που δημιούργησε περίπου το 200 π.Χ. Σε εκείνο το σημείο, οι μηχανικοί κροτσοί αριθμοί πήραν μετά εμφανίστηκε γύρω στο δέκατο έβδομο αιώνα.

Τα πρωτοποριακά αυτά προσελκύτηκαν μέχρι τη δεκαετία του 1970 και ήρθαν στην αγορά παράλληλα με τους απλούς υπολογιστές. Διάφοροι τύποι διαγνωστικών αριθμών είναι διαθέσιμοι στην αγορά και οι ευρύτερα αναγνωρισμένοι αυτοί προσφέρουν στα άτομα την επιλογή να κάνουν τις τέσσερις βασικές λειτουργίες που ενσωματώνουν την επέκταση, την αφαίρεση, την επανάληψη και τη διαίρεση.

Οι πιο περίπλοκες έχουν πολυάριθμα διαφορετικά γραφεία, όπως για παράδειγμα, κατανοώντας τα διαφορετικά δίκτυα, τις λειτουργίες των αριθμών, τη γεωμετρία, τις υποθέσεις, την πιθανότητα, το μείγμα και πολλά άλλα. Τα μεγέθη άλλαξαν μετά από λίγο καιρό, οι πρώτοι μίνι υπολογιστές ήταν μεγαλύτεροι σε μέγεθος και είχαν λίγα αλιεύματα, αλλά τώρα εκτείνονται από τσέπη σε μέτρο της Visa και έχουν πολλές επιλογές σε αλιεύματα και άλλες οθόνες. Ένα σημαντικό μέρος του απλού αριθμού κροτίδων χρησιμοποιεί ένα αλιευμάτων για μία χωρητικότητα.

Ωστόσο, οι πιο ασυνήθιστοι έχουν το κλειδί κίνησης που ορίζει μια άλλη εντολή με το πρώτο αλιευμάτων.Η επίδειξη εμφανίζεται στην οθόνη, η οποία έχει μικρότερο μέγεθος και έχει ρευστό πολύτιμο λίθο. Διαφορετικά είδη της επίδειξης ενσωματώνουν δίοδο φωτοεκπομπής και φθορισμού κενού. Έχει επίσης μια μνήμη που αποθηκεύει τα τελευταία στοιχεία και δεν έχει την επιλογή να αποθηκεύει περισσότερες πληροφορίες μέσα σε αυτήν. Οι πληροφορίες δίνονται μέσω μιας κονσόλας με αλιεύματα για ψηφία και λειτουργίες, και μερικές έχουν επίσης αποτελέσματα για να διευκολύνουν τα πράγματα.

Βασικές διαφορές

  1. Ένας υπολογιστής γίνεται μια ηλεκτρονική συσκευή που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση πληροφοριών και στη συνέχεια επεξεργάζεται σε δυαδική μορφή, ανάλογα με τις οδηγίες που δίνει ο χρήστης. Από την άλλη πλευρά, μια αριθμομηχανή ορίζεται ως μια συσκευή που χρησιμοποιείται για την κατασκευή μαθηματικών και αλγεβρικών υπολογισμών και έχει μια οπτική απεικόνιση.
  2. Ένας υπολογιστής έχει μια οθόνη που ονομάζεται οθόνη που δείχνει ευρύ φάσμα θεμάτων όπως η εικόνα και το βίντεο, από την άλλη πλευρά, η οθόνη μιας αριθμομηχανής παραμένει πολύ μικρότερη και εμφανίζει μόνο αριθμούς.
  3. Ένας υπολογιστής έχει ήδη μια ενσωματωμένη αριθμομηχανή, αντίθετα, μια αριθμομηχανή δεν έχει έναν υπολογιστή μέσα σε αυτό.
  4. Το μέγεθος ενός συστήματος υπολογιστών κυμαίνεται από μεγαλύτερο σε τεράστιο, από την άλλη πλευρά, το μέγεθος μιας αριθμομηχανής παραμένει πολύ μικρότερο και ταιριάζει εύκολα στα χέρια ενός ατόμου που εξισώνει συνήθως ένα κινητό τηλέφωνο.
  5. Η τιμή μιας αριθμομηχανής παραμένει πολύ χαμηλότερη και κυμαίνεται από $ 5 έως περίπου $ 200, ανάλογα με τις απαιτήσεις και τα χαρακτηριστικά. Από την άλλη πλευρά, το κόστος των υπολογιστών γίνεται πολύ υψηλότερο και συνήθως κυμαίνεται μεταξύ 500 και αρκετών χιλιάδων δολαρίων.
  6. Υπολογιστές υπήρχαν στο 18th αιώνα ως χειροκίνητες συσκευές, από την άλλη πλευρά, ο υπολογιστής υπήρχε αρχικά στις 20th αιώνας.